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香港動畫揚威日本 DigiCon6亞洲獎開啟跨域創意交流

香港數位娛樂協會率領八人代表團赴日本參加第27屆DigiCon6亞洲獎頒獎典禮,展現本地創意產業的國際競爭力。今年賽事匯聚了亞洲14個國家及地區的數位內容創作者,香港作品與來自孟加拉、中國內地、印度、印尼、伊朗、日本、南韓、寮國、馬來西亞、蒙古、斯里蘭卡、台灣及泰國的優秀創意力量同場競技。香港區域金獎作品《Silili and Tree》由Morph Workshop創作,這是該工作室連續第二年奪得本地金獎殊榮,進一步鞏固香港在亞洲數位創意領域的地位。

香港創意力量登上亞洲舞台

香港數位娛樂協會副主席施伯峰領導代表團出席典禮,並表示各地參賽作品水準不相上下,每部作品都充分展現出亞洲創作者獨特的藝術表達與創意視野。他指出,香港代表能夠親臨日本出席頒獎典禮,與來自亞洲各地的創作者直接交流最新動畫技術與創意理念,實為難得機遇。代表團成員普遍認為,這場盛會為香港創意工作者提供了在國際舞台展示才華的平台,不僅能從亞洲多元文化中汲取靈感、拓寬視野,也為香港動畫及數位內容產業注入新的能量與啟發。

跨域文化交流深化產業發展

DigiCon6亞洲獎作為區域內享負盛名的數位內容創作競賽,致力於發掘與培育傑出的數位內容創作人才。該賽事通過發現優秀作品、協助創作者推廣原創作品,並助力他們開拓國際市場。香港數位娛樂協會與東京廣播系統控股公司(TBS Holdings)合作舉辦香港區選拔賽,從本地眾多參賽作品中遴選出代表香港參與亞洲總決賽的優秀創意。今年香港有多部作品成功入選亞洲總決賽,與來自其他13個亞洲國家及地區的創作者競逐榮譽。

獲得香港區域金獎的Morph Workshop在典禮現場表示,「我們衷心感謝這個平台,DigiCon6亞洲獎不僅是一場競賽,更是一個屬於所有專注創作的藝術家的舞台。這裡的每一次交流與對話,都是創意成長的機會。」這段評論道出了參賽創作者對於跨域交流的珍視,以及國際舞台對於本地創意人才發展的重要性。

本地創意活動接踵而至

香港數位娛樂協會將於2026年2月舉辦多項後續活動,進一步推動本地創意產業發展。首先推出「第27屆DigiCon6亞洲獎—香港」頒獎典禮及「亞洲大師峰會」,隨後舉辦「第27屆DigiCon6亞洲獎得獎作品展映會」,讓更多本地觀眾得以欣賞亞洲優秀動畫作品。香港得獎者將在展映會現場與觀眾分享參賽與奪獎的經歷,並邀請本地與海外專家對所展映的動畫作品進行評論,以此啟發及提升本地人才的創意思維與製作水平。

香港數位娛樂協會成立於1999年,是非牟利機構,致力於推動香港數位娛樂發展。協會的使命包括促進本地開發商合作、開拓及發展數位市場、提升本地技術以增強香港製作競爭力,以及促進數位娛樂產業與玩具、娛樂及視覺遊戲等相關產業的溝通,同時致力於建設數位娛樂的正面形象並保護知識產權。文化及創意產業發展處(CCIDA)作為贊助單位,於2024年6月成立,前身為創意香港,為各項創意文化産業提供一站式服務與支援。該機構致力於在香港營造有利環境,促進藝術、文化及創意產業發展,並期盼將香港推向亞洲創意首都的地位,實踐香港作為東西方交匯點的文化交流樞紐定位。